2011年6月28日 星期二

《帶我去月球》讀後感

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侯文詠最近出了新書,身為死忠支持者,一定要買來收藏囉。


《帶我去月球》主要在敘述一個五人家庭的故事,包括父母與三名子女。以書中敘述來看,這個家庭應該是單薪、中產階級,父親上班母親則在家帶小孩料理家務。首頁就從母親燙新髮型開始整篇故事,也是事件的引爆點,讓這個家庭陷入了即將分崩離析的危機。


忙於工作的父親,努力賺錢養家,卻忽略了對家人的關懷。母親則開始懷疑自己當初的選擇是否正確,隨著突如其來的巧合,兩人之間的裂痕愈加明顯。其實書中所寫的,也反映大部分社會上的家庭,為了生計,汲汲營營加省吃儉用,錢永遠是最令人頭痛的問題。很多夫妻也因為這樣發生爭執,漸行漸遠,最後走上離婚的道路。如果這時兩個人能像書裡所寫,冷靜地回想結婚時的初衷,或許就避免破裂,找回那時的感動。


故事也利用配角稍微點到了時下拜金女的議題,雖然有優渥的物質生活,不過最後依然得不到真愛,落得人財兩空的下場。此外就是描寫一群投資客的宴會,紙醉金迷,頗為真實,讓人大開眼界。


本書除了第三人稱角度敘述之外,也同時使用這個家的長子大潘的第一人稱角度來帶領讀者體驗整個事件。我想,這個手法能讓原本嚴肅的主題,添加一些趣味,使文章不會那麼硬,也從小孩的角度來看待父母親的問題。


這本書基本上算是個小品故事,沒有太大的起伏,但對於家庭裡夫妻之間的相處描述頗為真實,也很適合給結婚多年的讀者閱讀,看過之後,面對生活上的壓力時,或許也能憶起當年結婚時的心情,而避免不必要的爭吵。


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2011年6月24日 星期五

《The Tree of Life》永生樹觀後感

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耳聞永生樹很艱深,本來打消想看的念頭,後來還是鼓起勇氣踏進戲院。


片子開始時,母親接到惡耗,開始了一連串對上帝的疑問。前面的部份在表現生命的起源,從大霹靂開始,星球的形成,一直到隕石撞擊地球,單細胞生物逐漸成形,然後出現恐龍。頻死的恐龍身上流的血,流入海中,又滋養了新的生命,接著又是另一顆隕石的撞擊。


之後從母親敘述的角度切換到大兒子身上,接到惡耗的他同樣開始對上帝感到疑惑,在鋼筋水泥的大樓當中,走在嘈雜的桌椅之間,仰望天空,但內心卻像是走在荒漠裡,空無一人。雖然一邊是內心一邊是現實世界,不過個畫面都能呈現他的感覺。


他回憶起小時候與父母兄弟相處的時光,同時也質疑上帝,在整個相處過程和他的人生中,為什麼不像上帝所說的那樣,反而挫折重重。父親嚴厲的教導、言行不一,甚至讓他有想殺掉父親的衝動。做壞事之後的罪惡感,使他覺得自己離grace way愈來愈遠,回不去了。母親與父親扮演完全不同的角色,矛盾的存在讓他感到迷惘、無所適從。幸好,最後終於和父親和解,不僅化解恩怨,也重新回到上帝的懷抱。


劇情方面其實沒有太多值得探討的地方,反而是畫面安排以及鏡頭捕捉到的情感才是。像是經常出現的水,個人會將之解讀為上帝的恩典,因為,生命起源於水,小孩出生時也用了孩子從水中衝出來的畫面,水不僅能沖洗身上的髒污,也一併帶走罪惡(將衣物放進河裡的那幕),且大兒子在質疑上帝時,他是走在乾燥無比的岩漠當中,結尾時所有人都在海灘上,踩著水,往同一方向走去,象徵著每個人都受到上帝的眷顧,最終均會回到祂的懷抱。常有特寫的樓梯,或許也是暗示著向上才能找到上帝的存在。


大兒子的童年,也拍得相當細膩,演員的表現加上導演的安排,讓人很容易感受到電影所傳達的情緒,特別是自己小時候也有類似經驗,更能理解角色的內心世界。我想應該不少男性觀眾也有這種感覺,父親非常地嚴厲,令你反感,但是他在處理事情和支撐這個家的時候,又讓你覺得他的背影值得依靠,愛恨交織的情感總是揮之不去,即使你知道父親和母親同樣愛著你,但在年幼時一直無法釋懷,到了成年甚至老年,再回過頭來看,才能真正地放下,如同片尾一家人聚在一起那樣。


基本上,個人覺得這片算是一個catharsis,觀眾隨著主角審視自己的過去,思考以前的種種和信仰上帝時產生的疑問。好看與否,就要看每個人的喜好了。




P.S. 我晚上十點半入場,精神狀態不太好,片子前面那段生命起源,都快讓我睡著,不過之後的部分倒是完全不想睡,反而聚精會神地在看。同場觀眾大概不到20人,有二位在片子結束前十多分鐘就離場(替他們感到可惜,再撐一下就看完了說),也有一位在片子結束後說:「J洗咧演啥?」XD

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2011年6月23日 星期四

肯德基起司烤餅

熊路過肯德基,發現有新產品,

馬上回家找優惠券,第二天再買來吃。




起司烤餅加中可是89元,


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用特製的長形盒子裝,


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還貼心地附了一張食用建議。



打開之後,


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有點失望,看起來扁扁的,

內餡不太飽滿的感覺。



看了看切面,果然很乾癟,


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料不是很多,

本來以為可以像海報那樣「牽絲」牽個五線譜出來,


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結果連一條都沒有。



口感方面,

皮和霸王捲一樣,但是霸王捲的料比較多,


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吃起來沒那麼乾,而且吃到最後,嘴巴有點痠。



基本上起司烤餅算是原有材料的排列組合,

雞米花+玉米粒+起司+鳳梨丁,

最後霸王捲的皮再用對折的方式把它們包起來。


我想,與其買起司烤餅,

我寧願多花6元買霸王捲來吃,肉也比較大一點。


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2011年6月20日 星期一

台中赤鬼牛排

熊和許久未見的朋友聚餐,選在開張已久的赤鬼牛排,

每次用餐時間經過都有人在外面排隊,

雖然想試看看,但吃過的朋友不推薦,加上自己又懶得排隊,

所以就一直沒去。


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這次就趁此機會選了赤鬼牛排,親自嚐一下。



因為事先有訂位,中午12點去也不用等太久,

很快就可以入場。



看了菜單,發現可以選的品項似乎不多,


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基本上是腓力牛排、沙朗牛排、無骨牛小排、雞腿排和豬排。

熊點9盎司的無骨牛小排,二位友人則點9盎司沙朗和12盎司腓力。





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服務員先送來麵包、蒸蛋和三分熟蛋。



湯和飲料則要自行取用,


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飲料有冰水、冷泡茶和紅茶,都滿普通。


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湯有二種,玉米濃湯和羅宋湯。


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玉米濃湯可以另外加麵包丁進去,增加飽足感XD




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附餐類的東西,基本上都滿普通,

還是把重點放在主餐上吧。




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我的無骨牛小排有三片,


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雖然不是很厚,但口感還算有彈性。

鐵板麵則加了黑胡椒醬和義大利麵醬,

加義大利麵醬的鐵板麵倒是第一次吃,

吃起來口感不太一樣。


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不是因為醬料,而是麵體和平常吃的鐵板麵不同,

有點像一般外面賣的乾麵用的麵條,

是不難吃,但就是有種違和感。



友人點的腓力和沙朗牛排,


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看起來都比我的牛小排有份量多了Orz

口感也比較紮實。



總結來說,赤鬼當然沒辦法和高檔牛排相比,

它走的是中低檔路線,水準當然也就符合那個價位,

但至少可以滿足大口吃肉的慾望啦XD



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2011年6月14日 星期二

小牛奪冠~~~

今年的NBA終於結束了,也是令人驚奇的一年,從季初的LCD連線、史隆退休到小牛奪冠,話題性十足。

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雖然我支持湖人,但小牛奪冠還是讓人高興,除老將們終於完成多年來的心願之外,也好好地教訓了熱火一頓。LBJ在直播節目中宣佈要轉隊到熱火,不僅降低自己的格局,也讓克里夫蘭的球迷們怒火中燒。轉隊很正常,為求得高薪、強力隊友和冠軍戒指,都無可厚非。然而LBJ卻搞到天怒人怨就是他的錯了,對克里夫蘭的球迷、球團來說,只能用背叛這個詞來形容。





高調地開節目談轉隊,之後又在邁阿密高調地開合體趴,一副三人合體天下無敵,冠軍唾手可得的樣子,讓人看了不太舒服。開季的磨合期不太順利,改變戰術之後,戰績也算扶搖直上,以東區第二種子進入季後賽。輕取七六人後,又不費力地打爆超賽和公牛,大部分人都看好他們能拿冠軍。




反觀小牛,即使年年進季後賽,也沒人看好他們能奪冠,甚至打進西區冠軍賽都有問題。就算橫掃湖人和樂勝雷霆,多數人一樣認為熱火會贏(包括我)。Cuban在西區冠軍賽結束時說的話,讓人記憶深刻,他說:「感謝這個球場裡的20000多名觀眾,在沒人相信我們的時候,只有你們相信。但是,還沒結束!」這句話也印證了大家都不看好小牛。





可是,看過小牛的季後賽,發現他們真的是韌性十足,比賽進入第四節還落後十幾分,照樣穩紮穩打,慢慢把分數追回來,最後超前,而且這種比賽還出現好幾次。其中和雷霆的一場,剩幾分鐘還差十多分,我覺得勝負已分就切掉不看,想不到下午居然看到小牛獲勝的消息,晚上當然看重播補回來。從這場比賽可以看出小牛的夠穩,即使大比分差距和哨音亂響,都無法干擾他們,Kidd聰明的防守以及穩住全場的指揮,JET、Barea、Marion、Chandler的團隊合作,加上挪威司機鬼神的表現,創造了奇蹟。





與小牛的跳投部隊相比,熱火的三巨頭可說是體能超強,Wade刁鑽的變方向切入,LBJ的坦克切入,一對一根本沒人守得住,而Bosh雖然持球時間少,但命中率頗高。小牛這邊則是老將居多,能稱得上一級巨星的也只有挪威司機。然而,籃球是團隊運動這點,在總冠軍賽又再次獲得證明,Kidd、Marion的防守、JET和Barea的搶分、Chandler在籃下的苦工,即使G6上半場挪威司機投12中1,一樣能咬住比數。




此次冠軍賽的收視率也是11年來新高,網路民調有79.5%的人支持小牛,8.9%挺熱火,11.6%都不喜歡。其實79.5%的人裡面去掉小牛球迷,剩下的應該都是反熱火迷了。特別是James和Wade,兩個人的體能和數據絕對是NBA數一數二,但態度令人不敢恭維,前一場比賽輸球,還可以模仿挪威司機感冒藉以諷刺他,難怪支持小牛的人特別多。當小牛獲得冠軍的那一刻,不僅是痛快,更多的是為老將們高興的感動,恭喜小牛獲得總冠軍啦~~~




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最後值得一提的是小牛老闆Mark Cuban,非常用心經營球隊,也很平易近人,應該很少有球隊老闆會每場比賽都到場觀戰,還會和球員們擁抱慶祝勝利,弄一台比空軍一號還貴的小牛隊專機,比賽結束後,會在出口和觀眾握手,詢問觀眾球場有什麼要改進的地方,能在他手下打球的球員,可以說相當幸福。唯一的缺點就是愛放炮,讓小牛成為史騰的眼中釘(下場就…),還好他這次終於懂了「沉默是金」的道理,捧回小牛史上第一座冠軍金盃。


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《Super 8》超級8觀後感

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雖然片子和外星人有關,不過實際看過之後,可以說外星人只是配角,小朋友們的成長和冒險,才是這部電影的主角,一切都是圍繞在Super 8這部機器上。所以片名也不是什麼異形或E.T.之類,這部攝影機才是貫穿整部片的核心。


電影以一樁工安意外開場,男孩和父親自此開始過著失去父親和妻子的生活。之後男孩和朋友們一起專注在拍攝電影上,而男孩的好友邀請另一個女孩加入拍攝,接著發生的事件,就開始了這群小朋友們的冒險。


基本上,片子的節奏掌控很恰當,即使是感情戲的部分也不會太過緩慢,動與靜之間的銜接很順暢,不會讓人感到無聊。在大場面的鏡頭上,導演拍得也很刺激,或許主角們在槍林彈雨和火車殘骸當中跑來跑去都沒受傷,讓人覺得誇張,但仍能有效地提升緊張的氣氛以及滿足觀眾想看大場面的慾望。


想看科幻片的觀眾們可能會失望,因為本片的重心是小朋友和其家人,外星人不過是一個事件的導火線。父子間的衝突、朋友間的衝突、家庭間的衝突,化解衝突和角色成長才是讓這部片有意思的原因,特別是男主角,不僅救回了女主角,也在最後放開母親的遺物,真正地走出傷痛,朝未來邁進。當然,還有這群小朋友努力合作拍攝影片的熱情,除了令我想起小時候和朋友相處的時光,也因自己拍過一些短片而格外有熟悉感。


而電影較為人詬病的地方在於,衝突之間的化解似乎太快,一切都很順利地進行,不過個人覺得還可以接受,畢竟一部電影要讓這麼多的衝突合理地化解很不容易,能夠處理得很順暢已經不錯了。


它或許是一部向過去致敬的電影,但我認為它仍舊是相當有趣的片子,值得欣賞。

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2011年6月10日 星期五

《The Hangover 2》醉後大丈夫2觀後感

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看過預告,對第二集的表現沒有太大期待,果然是正確的。


整個劇情的模式和第一集相同,這也不令人意外,畢竟這才是它特別的地方。可惜,二實在不如一。依照相同的手法展開故事,然而笑點卻差多了,雖然有好笑的地方,但其他大部分的笑點都太刻意,讓人笑不出來。


雖然號稱比一還低級,也不過是露鳥露奶的畫面比較多,感覺上「fuck」這個字說得還比第一集少。而且手指斷掉後,主角們和泰迪都如此冷靜,感覺只是受了小傷,也使人覺得不合情理。


第一集如果有85分的話,第二集大概只有70左右,租片回家或看看二輪就差不多了。


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2011年6月8日 星期三

《X-Men: First Class》X戰警:第一戰觀後感

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雖然X戰警系列都看過,但對它沒特別的喜愛,看在試映一片好評的份上就去看了。


看完之後,的確令人驚喜,個人覺是X戰警系列中最好的一集。前三集基本上是著重特效的娛樂片,每個角色都會炫一下特異功能,視覺上很精彩,但劇情頗空洞,角色過多也使它無法讓人有深刻印象。可是這部第一戰卻不會令人感到無聊,導演節奏掌握得宜、適時穿插笑點,即使片長二小時,一樣使觀眾目不轉睛。


第一戰裡角色雖然不少,不過劇情主要還是圍繞在X教授和萬磁王之間友誼的變化。X教授從小生長在富裕的家庭裡,受到良好的教育,對他而言,人性本善是其中心思想。然而萬磁王卻是從集中營裡被挑選出來的小孩,不僅親眼目睹母親被殺,還被抓去做各種人體實驗,人性本惡則是他唯一相信的事。


背景完全迥異的兩人,則因為都是突變人以及有相同的敵人而走在一起。為了對抗敵人,他們也開始尋找其他的突變人,在這過程當中,X教授和萬磁王不斷地對彼此不同觀點辯證,這之間其實也相當微妙,兩人看似意見不合即將爆發,又因兩人的信賴和情誼使之連繫在一起,張力十足。而在電影接近尾聲之處,終於爆發了,也許會有人覺得萬磁王只是因復仇才和X教授同行,不過若真是如此,他不會在X教授中彈後還悲痛萬分。兩人亦敵亦友的關係,在此完整可見,也開啟了之後兩派突變人之間的對抗。


劇情另一個有趣的地方在於將歷史事件結合,將古巴危機和突變人的存在融合在一起,真實的架構下又有超現實的故事,增添熟悉的感覺,更能使觀眾融入劇情(就像守護者一樣)。


本片可說是目前X戰警系列最佳的代表作,值得一看。


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2011年6月5日 星期日

3DS開箱

最近買了3DS的手作包,

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讓我覺得沒3DS放進去實在太可惜啦,

而且身邊陸續有人換了智慧手機(相關性似乎不大XD),


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所以就衝了3DS <( ̄︶ ̄)>




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長形的盒子印著水波藍的3DS,


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打開後,上面是說明書和AR卡。



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下面一層則放了充電座、3DS本體和變壓器。





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開機後先設定日期和使用者名稱,

接著就是試一下各種內建軟體。



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顏shoot,可以把人的臉放進遊戲中對他射擊,還算有趣。


3D照像功能,畫質不是很好,但還是有立體感。



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最有趣的應該還是AR卡,


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看似平凡無奇的卡片,


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透過螢幕來看,就冒出了立體的角色。


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而且還有小遊戲可以玩,

非常有意思。




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再來就是試試號稱3D效果不錯的快打旋風4代,

進入遊戲後,實際開3D測試,

的確如評論所說,3D效果很棒,


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景物的深淺有出來,角色的立體感也夠,

可惜,大概是硬體受限,背景無法像家機版的快打那樣動起來。


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操控上,下螢幕可以設定直接按鈕發動必殺技,相當方便。

但連線對戰的速度慢了點,常常lag,令人不太滿意。



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基本上,好的遊戲配上3D效果絕對是大加分,


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現在就等著任天堂出一些殺手級軟體啦~~~



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