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2011年11月19日 星期六

台中「會動的」清明上河圖

沒辦法去上海世博,只好看來臺展出的清明上河圖過過乾癮。

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從台北移師至台中的清明上河圖,在烏日高鐵旁邊的什麼大台中國際會展中心展出。展場的名字是頗響亮,不過從外觀看,覺得滿簡陋的,像是鐵皮和鋼架搭起來的臨時會場。


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走到入口,已經出現人潮,遊覽車一車一車地載遊客過來,非假日的早上還這麼多人,假日想必更是驚人,幸好我選擇非假日來參觀,不然光是排隊就會讓我心情不佳。

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走進展場,看完牆上概略的敘述之後,就是複製本的清明上河圖。清朝五位畫家所畫的清明上河圖,色彩較多,畫工也比較細,接近現代。


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張擇端的清明上河圖則是明顯地有中國古代畫法的感覺。雖然手法不同,但都詳細地描繪了當時市井小民的日常生活,像是說書、唱戲、迎娶、養豬等等,非常熱鬧有趣。


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後面的展示為3D人物的建模以及清明上河圖中細部的區域說明。看完這邊的東西,原本有點失望,想說會動的清明上河圖只有這些東西會動?和我想像中完全不同。雖然清明上河圖的複製本也很好看,可是會動的圖應該更有趣。懷著失望的心情往下走去,才發現原來會動的清明上河圖在最大的空間裡。


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多部投影機將整幅清明上河圖放大投射在牆壁上,搭配音效和日夜的變化,還有地上河流般的投影效果,就好像我們站在河岸邊看著過去的都市生活,感覺很棒。


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當然,不免俗的,一定要在紀念品專區逛一下囉。買不起複製本的清明上河圖,就挑了一本有清明上河圖全圖的介紹專書以及此次展覽的導覽手冊。



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會動的清明上河圖不愧是世博中國館重點之一,相當有趣,值得一看。



http://jabawockadvance.pixnet.net/blog/post/27592490

2011年7月1日 星期五

《Transformers: Dark of the Moon》變形金剛三觀後感

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雖然第二集不太好看,不過爽片就是要去大螢幕欣賞,所以還是衝了。


麥可貝確實有記取上一集的教訓,不是槍管比較大、爆炸比較多就能吸引觀眾的目光。整體的劇情而言,雖然有些搔不到癢處的愛情、自我懷疑的橋段,不過大致上的走向還可以接受,可惜開始決戰之後的安排就不太理想了。像是博派被俘或者是柯博文被倒掛在起重機上,一直到最後御天至尊和密卡登被只有一隻手的柯博文輕鬆幹掉,只有草率和不合理可以形容。


而爽度的部分就很符合期待,爆炸和打鬥,配合3D效果和慢鏡頭,非常刺激。唯一美中不足的大概就是機器人打鬥的場面應該再多一點,特別是柯博文,連女性觀眾都覺得他好帥好man。至於3D,個人覺得以真人演出的電影而言,效果還不錯,多花錢看3D算是值得。


基本上此片的爽度不錯,劇情方面雖有瑕疵,但還可以接受,如果要看的話,建議直接衝3D,畢竟這片的爽度也靠3D拉抬。


http://jabawockadvance.pixnet.net/blog/post/27127781

2010年6月17日 星期四

《Toy Story 3》玩具總動員3觀後感

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一年一度的皮克斯大作再次登場,今年是玩具總動員3,原本很擔心第3集會砸了皮克斯和玩具總動員的招牌,想不到,它的表現更是精彩,還讓我進戲院看兩次。

首先是開頭的小動畫Day and Night,以各種不同的景物表現角色的心情,創意十足。而兩個極端不同的Day and Night,從原本互相厭惡,到後來開始欣賞彼此的優點變成好朋友,如同人與人之間的相處,或許彼此是完全不同的個體,但在黎明和日落之時,兩者相同到可融為一體,以我們來說,無論差異再怎麼大,仍有一個共同點,即我們都是人類,既然如此,有什麼問題不能解決呢?個人相當喜歡這個小動畫的意境。


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進入正片之後,一場精彩刺激的玩具大戰,讓人以為他們過得很快樂,然而,一切只是過去的回憶,現實狀況是大部分的玩具都被丟棄,只剩下Woody、Buzz和幸運被留下來的玩具,連第二集中活力十足的狗,在本集也變得垂垂老矣。要上大學的Andy,整理房間時,讓玩具們陰錯陽差地被送到托兒所,整個冒險就此展開。


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相較於第二集的熱鬧有趣,本集的笑點沒有2那麼多,卻包含更多的感動與感慨。玩具在主人長大後被丟棄,或者不小心遺失,感覺很淒涼。Woody他們為再次吸引Andy的注意,用手機執行了一個計畫,雖然成功,但長大的Andy根本連正眼都沒瞧過。這是Andy的錯嗎?也不是,只是因為他長大了,有更多的事要做,沒辦法再無憂無慮地玩玩具。至於遺失的玩具,則是因主人的無心之過,提前迎接了必然的結局。或許,這些不要的玩具送給托兒所和小朋友才是更好的選擇。


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玩具總動員一直強調的friends,在本集同樣也是重要的主題,為了營救朋友,Woody冒險回到邪惡玩具控制的托兒所。那幕面對焚化爐大火的場景,在生死交關之際,握著朋友的手,一切盡在不言中,雖然死亡近在眼前,但至少有一隻真摯的手握著,陪伴你走向終點。之後,Woody有機會永遠跟Andy在一起,他仍舊選擇和朋友在一起,畢竟,朋友才是真正的寶物。


除了朋友之外,move on也是這集的重點之一。Andy把玩具都送給小女孩,在最後拿起Woody時,這個在他童年時期最重要的伙伴,雖然不捨,但還是交到小女孩的手上,因為她是個會愛惜玩具的好孩子。臨別之時,Andy還陪小女孩痛快地玩了一場,似乎在回憶美好的快樂時光,同時也向他的童年道別。最後Andy開車離去的那幕,對Andy和Woody來說,都是該朝向下一個階段邁進的時刻,或許是悲傷的分別,卻也是嶄新的開始。這一集為玩具總動員系列做了一個完美的收尾,但對未來的發展亦留下想像的空間。


其實本集在托兒所的部分有些黑暗,掌握權力的玩具們欺壓弱小,還有嚴密的控管,而且Woody他們逃脫的過程也帶點驚悚、刺激。幸好有趣的玩具和笑點平衡了這個部分,特別是西班牙文版的Buzz,搞笑度爆錶,而暴龍總是被用來當工具,也接續了上一集的梗。


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雖然結局一樣是皆大歡喜,但皮克斯就是有辦法讓故事不落俗套,歡笑、感動、刺激,通通都能包含在一部電影裡。本片絕對值得進戲院觀賞,不僅讓笑到流淚,也能感動到流淚。


P.S. 西語版的You’ve got a friend in me.還滿不錯的,非常動感。


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2010年6月2日 星期三

《Prince of Persia: The Sands of Time》波斯王子:時之刃(時之沙)觀後感

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歷史悠久的波斯王子終於改編成電影,躍上大螢幕,以著名的時之沙為本。

總體而言,電玩改編的電影,評價通常都不怎麼樣,抱持這樣的心情去看這部片,反倒覺得出乎意外的有趣。劇情方面,整體的架構還可以,只是有些橋段顯得多餘,某些轉折處不太合理以及迪士尼的老梗。除此之外,片子還算流暢,節奏也很快,觀眾不會覺得沉悶。

特效和動作方面則相當精彩,身手矯健的波斯王子,有把遊戲的精髓表現出來,只是在屋頂的移動和鏡頭環繞主角俯瞰城市時,滿有刺客教條的感覺。而發動時之沙的地方也很華麗,特別是在沙漠中殺蛇的部分,帥氣又酷炫。打鬥的場面雖然不少,但個人比較喜歡的是鏈爪和飛刀決戰,除了有較多的著墨,動作、特效和導演的運鏡,使這二段讓人看得熱血沸騰。

最後,主角發動時之沙回到攻城勝利的當下,之後的發展雖然老梗,但是那瞬間卻讓人有小小的感觸,不禁想著:如果當初這麼做的話,事情就不會如此。可惜,現實世界的人生並沒有時之沙能讓人重來,或許,我們應該更謹慎地做出決定。

觀眾可以享受將近二小時的聲光效果,以打發時間的娛樂片來說,波斯王子算是合格了。



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2010年3月29日 星期一

《How to Train Your Dragon》馴龍高手觀後感

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原本以為是部沒什麼特別的片子,但看過預告之後,覺得那隻黑龍和家裡的小貓感覺很像,就一個人衝去看早場了。一開始抱持著看黑龍和比較3D效果優劣的心態去看,但是愈看愈覺得有趣。雖然劇情簡單易猜,不過給人的感動卻不輸劇情複雜的大片。


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對抗「龍害」的維京人,個個都驍勇善戰、強壯無比,可惜身為首領兒子的主角卻骨瘦如柴,即使發明對抗龍的武器,也總是造成麻煩。後來,他誤打誤撞地捕捉到傳說中的龍–夜煞,也就從展開人與龍之間互相了解的過程。


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在這個故事當中,互相理解是最重要的主旨,首先是父親與兒子,身為維京人的首領,自然要以全體族人的利益優先,率眾攻打龍的巢穴也是情有可原。兒子若是能常和父親溝通,或許也能逐漸地改變父親的想法,使情況不至演變到慘重的傷亡。


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再來就是異種之間互相地理解,人一直以為龍是擾人的禍害,只要抓到就殺無赦,龍看到人類也是極盡所能地攻擊。然而,龍的攻擊和掠奪只是為了提供食物給那隻巨大的惡龍,以保謢自己的生命,他們本意並非要傷害人類,不過,對人類來說,他們的行為就是一種侵略,人類和龍兩邊都得為自己的生存而奮戰,所以也無法怪罪任何一邊的行為是不對的,只是缺乏理解罷了。


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另外一個重要的地方就是「天生我材必有用」,每個人都有自己擅長的事情,不用一定要和別人做相同的事,朝自己有興趣的目標而努力,或許能做出更不一樣的成就。


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在3D效果方面,感覺相當不錯,立體感有出來,比魔境夢遊強很多,只是有些畫面移動太快,焦距對不上而看不清楚。配樂也很壯闊,對故事有加乘的效果,讓我想買原聲帶回家收藏。


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個人覺得唯一的缺點就是結尾主角獨白時,將龍形容成pets,如果使用friends是不是會更好呢?或許編劇為了讓人與龍的地位達到平等,刻意讓Hiccup失去左腳,這樣才能和Toothless互相依存,成為對方不可或缺的存在。


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雖然有小缺點,但我認為這片算是夢工廠動畫除了史瑞克1和功夫熊貓之外的第三部代表作了。


P.S. 片中的龍應該是以貓的行為模式來塑造的吧,除了喜歡貓草、呼嚕呼嚕和聞手指之外,Toothless的大眼睛和爬上爬下的方式,根本就是貓平常的動作嘛。


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做瑜珈減肥不行嗎?

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